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https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2029.html
西部湘西苗語 |Hmong-Mien languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【mmr】 言語名別称 alternate names Eastern Miao Ghao-Xong Hsianghsi Miao Huayuan Miao Meo Do Northern Miao Red Meo Red Miao 赤ミャオ語、赤苗語、紅ミャオ語、紅苗語 West Hunan Miao Western Ghao-Xong Western West-Hunan Miao Western Xiangxi Hmong 西部湘西フモン語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/potemkin/pages/51.html
GGXXWikiの方で載っていたACのロケテ情報です。 一言かければ転載してもいいとの事なのでコメントとポチョWikiを紹介した上で掲載させてもらいました、ありがとうございますm(_ _)m 作成当初はWikiをベースに掲載しましたが、 現在はポチョスレでのレス、(162氏、192氏、FAB氏) レポートを元に10/5現在まで更新しました。 中には確証のない情報もありますので完全には鵜呑みにはしないでください。 ■SBと投げ抜けについて(9/30 - 164氏提供) ●SB インストに書いてなかったそうですw 後方向+S+HSで常時入力可。 FDをS+HSで張るクセがある人は今からでも別のボタンで張るクセをつけるべき。 【重要】 成功時のエフェクトが地味で見切りにくいとの事。 ●投げ抜け 俺が見てた中では1度も成功していなかった。 猶予1Fはマジくさい。 「ドット戦で、投げ読んでたのにHSになって発生負けして乙~」 って状況をなくすための救済策かな。 抜けたらラッキーってレベルと判断。 ■FB技 ジャッジガントレット(確定ダウン) 空中ポチョバス ☆ジャッジガントレット どう見ても発生早すぎ。暗転が超投げみたいで跳びたくなる?ヒット(カウンタ限?)時に追撃可能(バウンド)髭戦の主力になりそう。乱発すると死ねるけど、ポイント絞ればかなり使えそう。良調整との事。 疾攻めに使ったところ相変わらずのけぞり長い リターンはあがったようだけどゲージを使う意味はよくわからない。(? ☆空中ポチョムキンバスター バスについては空中でで632146+D、 通常技からのキャンセルは不可 投げ間合は空中投げと同じ程度、自キャラより高度の低いキャラは投げられない。 コンボの締めに使えば位置次第で起き攻め可能。 噂されていたよりはダメは高い。 ガード不能の打撃投げ。 間合いは空中投げぐらい。 ポチョの空中攻撃はキャンセルが付加のようでキャンセルでは掴めなかった JKJCで掴むか 空中コンボに入る前の立ちK近SJCで掴むかになる 立ち回りで狙ってできないことはない 起き攻めに以降できるが追撃は不能(ダウン追い討ちは可能) ※ちなみに空バスのスカりモーションはカッコ悪いというか、情けない。 ■カラー 全キャラ共通でACカラーのみとのこと。 (カラー投票のはロケテ版では未追加らしい) ただしいくつか/カラーにかなり似てる(同じに見えた)のが多かったとの事です。 P…未確認(従来通りと予想) K…肌赤、アーマーシルバー。今回の灼熱カラー? S…濃い青肌。アーマー薄緑。家庭用青リロSPのPカラに近い。 HS…薄茶?肌。緑ズボン。リロDカラーに似てる。 D…スラッシュのDカラーの白にそっくり。 ST…肌赤に近い茶。ズボン黄。 ■必殺技変更点 FDB 【 最 重 要 情 報 】 一部飛び道具系の覚醒技へのデコピン確認!!!! 当たり判定が上に少し伸びた(? 全体的にはスラッシュ仕様?青リロ感覚で早めに置いても 返せなかったようで覚醒返しも未確認。確認した方は補完お願いします。 デコピン自体の射程距離減少。 衝撃波は約一画面半程進むと消滅との事。 カウンター時に壁吹っ飛びに変更 中距離牽制での威力ダウン 端においやれるのが強みか 端付近ならば6HSがヒットしたとの情報あり よろけ時間上昇。 ハンマー ハンマーの移動距離が三分の二ぐらいに。 しかしロケテで動かした限り、移動距離の短縮化以外は特に変わらないという感想。 初速UP(?)と当身機能(攻撃を受けた瞬間に攻撃判定発生??) ※ハンマーのサーチ距離の減少 立ちHSカウンターから届かないのでコンボが減った。 スライドだとギリギリハンブレ2Kが届くのかなー? Pバス Pバスから追撃&起き攻め不可能。 という話でしたが起き攻めはなんとか移行できるそうです。 2段J起き攻めでギリギリ詐欺れる? 今までよりも遠くに投げてヘブンリ後ぐらいの硬直があった。 ハイジャンプして相手に接近すると、既に相手が起き上がってる。 硬直がとにかくデカい。画面端でも追撃不可能。 ☆青確認。 相手を放した瞬間に可能、そこまで難しくもなさげ(エグゼ青ぐらい?) 2Sヒート追加なしで起き攻め可能 画面端で青立ちHSガイガンを確認 6HSは無理 ゲージを使って今までのポチョバスになる 192氏のレポによると威力向上? ヒート ヒート追加入力無しが仕様変更。 ヒート当てて相打ちになったような感じで相手がそのまま真下に落ちる。 拾いは無理だけど、スライドの持続を狙うくらいの余裕はある。 前述のスライド追い討ちと組み合わせると怪しいループが出来るかも。 スライド スライドヘッドは大きく性能変化。HITして倒れた相手を立ちK等で無理やり叩き起こせるように。ていうかK近Sヒートで四割近かった。熱い。 スライドをほぼ密着で当ててもガイガンはあたらず。ガイガン後に立Kも無理。 相手はヴェノム。ファウストとか肉なら直接入るか? やはりハンマ移動距離短縮のため追撃が難しい。 スライド自体の発生が早く、隙も減少。 K>S>ヒートが入りにくかった。 喰らい判定次第では[スライド>(接近)>K>ヒート]で安定? スライドの当たる位置次第では前メガからのコンボができそう?? スライド>(接近)>前メガ>6P>ヒート 黒ビートだったものの、研究次第ではメガからのコンボが確立しそう・・? 立K→下S→ヒートor(下HS→ヘブンリー)が青ビート 立Kが当たりさえすれば下Sの引き戻し性能で胡散臭く拾える模様。 スライドダウンについては追撃ができることに目がいきがちだが ダウン時間が大幅減少されている。 遠距離スライド>ハンブレ これはサーチ距離が短いので遠Sぐらい進んで止めないとハンマーがでる。 もう一回ハンブレしようとすると起き上がられ、相手が逃げる。 割り込みでの確定スライド以外は中距離で出す奇襲スライドにかけろw そのかわり硬直は減っている模様(シュウトの反応JSが間に合わなかったとか) 真偽は謎 体感ではかわらないように感じたぐらい K>2S>ガイガン>スライド>前J>K>2HS>ヒート 【 凶 悪 コ ン ボ 】 6P>ガイガン>ブリット>HS>ヒート ジャムにダウン取れたそうです。 ヘブンリー 暗転後の最速バーストに負けたとの事で発生遅くなった(? ■通常技変更点 ☆JS CHでバウンドするように。見た感じ追撃はできる。 思ったより奥に跳ねて行くのですぐ反応できないとみすみす逃しそう。 ☆遠S ロケテ参加者が殆ど早くなった?との報告があるので青リロの発生に戻った模様。 ☆2S ガードヒット問わず引き戻し モーションが少し変わってリーチ短く? カウンターでよろけ確認 投げ間合いよりほんの少し後ろなら 立ちK2S2HS>ヒートが繋がる 密着なら近Sを入れてもOK。が、離れすぎると2HSが相手の目の前ですかって大惨事 ヒート追撃なしの場合その場落ちでJ詐欺ぐらいまではできそうな有利F 威力をスラッシュで調べたところ 対カイ KSS足払い 113 KS2HSヒート3段目ロマン 131 起き攻めするならそこまで威力UPしない。 エクステンドまでつなげれば威力あるので近距離火力はUP 空中追撃でも2Sにつなげれればヒートまで確定になるので 微妙な距離でのバクステつぶしにも役立ちそう。 ☆5HS 硬直が気持ち増加(?) 判定が上に少し伸びた。 ☆6P 攻撃レベル低下(未確認 発生が気持ち遅くなったとの事(1F減? ☆2HS 2HS青高速化。 2HS青について/時はHIT時と空振り時には青のタイミングが違ったが ACでは2HSの攻撃判定が発生した瞬間から青を受け付けるという事らしくHIT時、空振り時のどちらにおいても青のタイミングが同じになったとの事です。 少なくとも空振りと思い込んだら当たってしまい、 RCが暴発してしまったという事態は防げると思うので良調整? というかHIT時に青した場合、普通に考えると 19F有利 という激しい状況を作れる訳ですが要研究? ☆JD HIT時の叩き落し性能の上昇(? /時より相手が落ちるのが早く受身不能も伸びていたような(? ☆6HSに強制ガード時間付加 ガードさせればスライドに対してJできない 実際には2Fぐらいあいてるみたいで各種無敵で逃げられる 対応するのは難しいがガードさせるのも難しい、ハンマー後や起き攻め用? 直がーでJできると思われる。6HSのキャンセルは全て可能 ■FAB氏レポ あくまでも個人の意見なので鵜呑みはしないでね 立ちHSカウンタ デコピンカウンター等の削除で中距離火力ダウン スライドのダウン時間減少、ハンマーのサーチ距離減少で遠距離からの移動手段ダウン 2S引き戻しで近距離火力UP ポチョバスはコストを払って今まで通り 性能ダウン 遠Sが青リロに戻ったとか(未確認) 近づくプロセスが全否定され 頑張って近づいたとして今まで通りの戦法をするにはゲージを使う必要がある 6HSと2Sで連携が組めるのは楽しい、空中バスターも楽しい でも強くなってはないという感想 普通のキャラになら渡り合える気がするけれども ブリアクセルディジィーの強化を見るだけで一定距離保たれて乙というのが目に浮かぶ あと多分VVひき逃げにも決定打がないw スラバがあるから大丈夫だと思う人はサードのヒューゴが何故弱いか考るとわかるかと 使わなくても勝てるのと使わないと勝てないのでは相当な差
https://w.atwiki.jp/ggxxnet00/
GGXXNETに関するまとめサイトです ○切断プレイヤーについて うらいたのパソリロネット対戦総合スレを見ているので そちらで切断リプレイ+コードを貼ってくれてもOKです 2chのPCゲーム板のパソリロスレは見ていません 文句、要望はうらいたのパソリロスレでお願いします 編集最終日 2010 1/7
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/222.html
Vhino Delkahngo ミスラ♀、4a(金髪)、無戦配置ウィンダス水の区〔S〕K-5 ウィンダス軍・クロコダイル義勇団長の団長。西方の大陸出身。 関連イベント カンパニエ参加NPC(ウィンダス領) クエスト「勃発、ミスラ大戦」等 代表セリフ集 「アタシ、ヴィノいいます。西のウルブカ大陸から出稼ぎ、来たよ。でも、なんか、こっち旗色わるいね。……寝返るか……あ、冗談、冗談ね。」 「アタシ、もう怒たよ!これ受けて、生きてた人、いないね!」 「ふー!ライバル、多すぎよ。殺るしかないね!」 「ハジャ、ちがうね。これ、グリーディの匂いよ?相変わらず、鼻、ニブいね。」 関連事項(補足) 戦闘中は弓と斧を使う。ジョブは「狩人」と思われる。 「七色矢のヴィノ」の異名を持つ弓の名手。 西方ウルブカ大陸出身。口調は「西の大陸」の訛りと思われる。 狩りで生計を立てていた為動体視力・身体能力が優れている。 それ故に傭兵の中でも特に高額で雇われている。 6/10/08に追加された固有技は「射影の鋒矢」。 他のミスラ達同様、Lehko Habhokaに惚れて追い掛け回している。 ライバルの多さに嫌気がさしたのか、はたまた追いつけないLehko Habhokaに怒ったのか、弓を引いて「殺ろう」とする。 嗅覚にも自信があるようだ。 関連事項 Vhino Delkahngo(詳細・ネタバレ編) Lehko Habhoka 水晶大戦時ウィンダス軍勢
https://w.atwiki.jp/fujitora/pages/76.html
【登録タグ ALM お絵かき講座 動画 描いてみた】 【ギルティ(ggxx)のINOを描いてみた】 作者名:ALM コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/25627.html
ここを編集 ■あかねさす少女 作画監督 11(渡・斉・Y・Z・T・L・H・Y・T・C) ■A3! 作画監督(FENG YON GXU表記) 3(天・澤・山・小・佐・Z) ■関連タイトル あかねさす少女 Blu-ray BOX 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/ggxxr/pages/39.html
アップデートの手順 ■ 最新バージョンのパッチを適用するための手順 1. 最初に「ggxx.OLD」があることを確認しましょう。 2. 確認できたら、「GUILTY GEAR XX #RELOAD」フォルダ内の、「ggxx.exe」「ggxxnet_config.exe」 「ggxxnet.dll」、これら3つのファイルを削除してください。 3. 「ggxx.OLD」の「.OLD」を「.exe」に書き換えて、「ggxx.exe」とリネームします。 4. 配布ページ「http //ggxxnet.mad.buttobi.net/」にて、最新バージョン(ggxxnet_patcher.exe が 付属しているファイル)をダウンロード。 同バージョンの差分ファイル(ggxxnet.dll と readme.txt のみのファイル)がリリースされている場合は、 そちらもダウンロードしてください。 ※例:ver120-3にアップデートする場合 「GGXXNETv120-2.zip」(最新バージョン) + 「GGXXNETv120-3.zip」(差分ファイル)をダウンロード 5. まずは最新バージョンの方を解凍し、出てきたファイルをすべて「GUILTY GEAR XX #RELOAD」フォルダ内へ コピーします。 6. 「ggxxnet_patcher.exe」を実行し、「正常終了」というダイアログが出ればパッチの適用は成功です。 (ggxx.OLDはパッチを当てる前のggxx.exeです。またバージョンを更新する際に必要になる為保存を推奨) 7. その後、差分ファイルの「ggxxnet.dll」と「readme.txt」をコピー→上書きします。 これで差分ファイルが適用され、最新バージョンを使うことができます。 未だパッチを当てたことが無い方や、「GUILTY GEAR XX #RELOAD」本体の再インストールを行った方は、 1~3の手順は省いてください。これで正常に完了すると思います。 ■ 現在適用されているパッチのバージョンを確認する方法 「ggxxnet.dll」のバージョン表記を確認するか、「ggxxnet config」内の「Show GGXXNET Version FPS」 にチェックを入れ、ロビーに入れば画面の右下部分に使用バージョンが表示されます。 ■ 120-Xなど、同バージョンで差分ファイルが新しくリリースされた場合の更新手順 「GUILTY GEAR XX #RELOAD」フォルダ内にある、現バージョンのdllファイル「ggxxnet.dll」に、 同バージョンの差分ファイル「ggxxnet.dll」ファイルを上書きすれば完了です。(上記手順 7 に同じ) あとはネット対戦を存分に楽しみましょう。186氏に感謝。 ファイル GGXXNETv120-3.zip (2008/05/03) ・デッドアングルアタックのカウンターヒットに関する同期ズレ修正 ※詳細は連絡欄に記載 ・ソート不具合修正 ・ランク計算を戻した+微調整 ダウンロードはこちら http //ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html ※v113~v120-2までに実装された機能・項目(↑ほど新しい) ・観戦中に無条件で乱入できる不具合の修正 ・Buffering中に×ボタンでキャンセルできるようにした ・ロビーで対戦可能と観戦可能を色分け ・ロビーで観戦者数が安定しない不具合 ・通信データの軽量化 ・iniファイルにIgnoreSlowConnectionsを復活(default=1) ・iniファイルにMaxPacketSizeを追加(default=256) ・ドライブルートにlog.txtが出力される不具合 ・観戦機能対応 ・乱入デモ表示 ・同一IPを区別できない不具合 ・名前やコメントが正しく表示されない問題(名前やコメントにステータスが表示されたりする現象) ・Ignore Slow Connectionを削除(オプションである必要性が感じられないのでtrueで固定します) ・ランク値の表示(例:B+30,B-30等 B+100でA+0へ.B-100でC+0へ) ・同名のNoresが大量に発生する現象、自分がロビーに見えてしまう現象 ・nodelistで対戦できなくなる不具合 ・別lobbyのノードが追加されてしまう不具合 ・UDP Hole Punchingの実験(Ver1.15-2同士のみ?) お互いNoRes同士だった人が対戦可能になるかも知れません。 但し、双方から接続可能な仲介ノードがロビーに必要です。 ・ジャスティスのN.B.による同期ズレ対策 ・リプレイの親ディレクトリカーソル記憶 ・ソート不具合 ・EX関連の同期ずれ対策 ・試合後のフリーズ対策 ・クラッシュの可能性を修正 ・ソート(Ex, Count)追加 ・ウインドウサイズ変更(iniファイルでデフォルト設定可) ・リプレイ早送り(再生中に○ボタン) ・Fランク, Sランクにポイント制限を設定 ・Enable ExCharacterの仕様変更 双方がEnable ExCharacter有効の場合、Exキャラを選択可能 双方またはどちらかがEnable ExCharacter無効の場合、通常の対戦となる 但し、1.12-3以前とはEx設定が異なると対戦不能(従来どおりStatusがEx Enable/Disableとなる) ・透明人間バグ対策 ・拒否コード拡張 ・総試合数表示 連絡など 186氏より(2008/05/03) デッドアングルアタックがカウンターヒットした際に、相手が起き上がらないまま試合が終了すると 次の試合の起き上がりでSync Errorが起こります。(v120-3で対応済です) 補足ですが、この特殊なダウン属性は一度起き上がるだけで解除されるため 試合終盤でもSyncErrorが起こっている現状を考えると原因はこれだけではないような気がします。 186氏より(2007/07/27) ver1.11の調子が良かった人はiniファイルを書き換えてみると快適に動くかもしれません。 ggxxnet.iniを開き、以下のように修正します。 ReceiveThreadPriority=-1 それ以外にも、対戦する直前に接続が切れてしまう人など、 うまく動いていない人はiniファイルのNetworkをいじると改善するかも知れません。 詳細はreadmeを参照してください。
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/10058.html
script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script script var mode; var pl=new Array(); var m=new Array(); var col=new Array(); var v=new Array(); var point=new Array(); var card=new Array(); var re=new Array(); var x=new Array(); function sample(){ for(s=1;s 41;s++){ col[s]=""; point[s]=0; v[s]=0; card[s]=""; x[s]=0; } for(s=1;s 41;s++){ re[s]=new Array(); } var sub=new mono(); sub.col=col; sub.point=point; sub.card=card; sub.v=v; sub.re=re; sub.faststep(); col=sub.col; point=sub.point; card=sub.card; v=sub.v; re=sub.re; mode=4; pl[1]=1; pl[2]=1; pl[3]=1; pl[4]=1; m[1]=1500; m[2]=1500; m[3]=1500; m[4]=1500; var timer; var delay = 100; var loop = function () { mode=mode+1; if(mode 4)mode=1; dx=sub.dice(); pl[mode]=pl[mode]+dx; if(pl[mode] 40)m[mode]=m[mode]+250; if(pl[mode] 40)pl[mode]=pl[mode]-40; p1=pl[1]; p2=pl[2]; p3=pl[3]; p4=pl[4]; sub2=new trade(); sub2.point=point; sub2.m=m; sub2.x=x; sub2.re=re; sub2.buy(pl[mode],mode); sub2.buy_line(pl[mode],mode); sub2.buy_pub(pl[mode],mode); sub2.sell_pub(pl[mode],mode,dx); sub2.sell_line(pl[mode],mode); sub2.sell(pl[mode],mode); point=sub2.point; m=sub2.m; x=sub2.x; str=" table "; for(s=1;s 41;s++){ str=str+" tr "; str=str+" td "+card[s]+" /td "; str=str+" td "+x[s]+" /td "; str=str+" /tr "; } str=str+" /table "; $("#memo").html(str); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } /script script class trade{ sell(x1,mode){ this.h=0; if(x1==1)this.h=this.h+1; if(x1==4)this.h=this.h+1; if(x1==7)this.h=this.h+1; if(x1==9)this.h=this.h+1; if(x1==10)this.h=this.h+1; if(x1==12)this.h=this.h+1; if(x1==14)this.h=this.h+1; if(x1==15)this.h=this.h+1; if(x1==16)this.h=this.h+1; if(x1==17)this.h=this.h+1; if(x1==19)this.h=this.h+1; if(x1==20)this.h=this.h+1; if(x1==22)this.h=this.h+1; if(x1==24)this.h=this.h+1; if(x1==25)this.h=this.h+1; if(x1==27)this.h=this.h+1; if(x1==28)this.h=this.h+1; if(x1==30)this.h=this.h+1; if(x1==32)this.h=this.h+1; if(x1==33)this.h=this.h+1; if(x1==35)this.h=this.h+1; 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} } /script script class mono{ dice(){ this.r1=6*Math.random(); this.d1=Math.floor(this.r1)+1; this.r1=6*Math.random(); this.d2=Math.floor(this.r1)+1; return this.d1+this.d1 } faststep(){ this.col[2]="ブラウン"; this.col[4]="ブラウン"; this.col[7]="ライトブルー"; this.col[9]="ライトブルー"; this.col[10]="ライトブルー"; this.col[12]="ライトパープル"; this.col[14]="ライトパープル"; this.col[15]="ライトパープル"; this.col[17]="オレンジ"; this.col[19]="オレンジ"; this.col[20]="オレンジ"; this.col[22]="レッド"; this.col[24]="レッド"; this.col[25]="レッド"; this.col[27]="イエロー"; this.col[28]="イエロー"; this.col[30]="イエロー"; this.col[32]="グリーン"; this.col[33]="グリーン"; this.col[35]="グリーン"; this.col[38]="ダークブルー"; this.col[40]="ダークブルー"; this.col[13]="公共会社"; this.col[29]="公共会社"; this.col[6]="鉄道会社"; this.col[16]="鉄道会社"; this.col[26]="鉄道会社"; this.col[36]="鉄道会社"; this.point[1]=0; this.point[2]=60; this.point[3]=0; this.point[4]=60; this.point[5]=0; this.point[6]=200; this.point[7]=100; this.point[8]=0; this.point[9]=100; this.point[10]=120; this.point[11]=0; this.point[12]=140; 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https://w.atwiki.jp/ggxxr/pages/41.html
スレに貼られてたテンプレです。 PC版GGXX#RELOADまとめサイト ttp //www.geocities.jp/pc_ggxx_matome/ 神によるGG用語まとめサイト ttp //f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html ネット対戦wiki ttp //wikiwiki.jp/ggxxnet/?FrontPage 切断プレイヤーwiki http //wikiwiki.jp/ggxxnet2/ カラーまとめ倉庫wiki http //wikiwiki.jp/pcggxx-color/ 186氏によるネット対戦ツールサイト ttp //ggxxnet.mad.buttobi.net/index.html ■推奨設定 Enable ExCharacters:なし Port:1024-65535の範囲内のTCPとUDP。他のソフトとかぶらないように。 Delay Frame:2 Server Script Address:鯖リスト参照 delay2鯖が人多い ■回線が早いのに対戦が快適じゃない人は 常駐ソフト全部切る(ウイルスセキュリティ、ウインドウズアップデート等) デフラグしておく ピクセルシェーダー無効 コンフィグでサウンドを無効 コンフィグで「V-SYNCに同期」を無効 ■鯖一覧 www.nurupodensetsu.com/ggn/delay1/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay2/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay3/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay4/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay5/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/delay6/ggnlobby.cgi www.nurupodensetsu.com/ggn/ex/ggnlobby.cgi Q 切断厨うざい!相手が糞スペック!相手が糞回線!死ぬべきだろ! A 知ってます。聞き飽きました。 Q ロビー行っても誰も表示されない A configでサーバーアドレスいれてますか?、readmeは読んでますか アドレスの最後にスペース入ってないですか? http //はいりませんよ? Q 青キャンとかできるの? A 普通に出来ます Q パッチを当てると「CRC~」ってエラーが出るんだけど? A ggxx.exeを削除→ggxx.OLDをggxx.exeにしてからパッチ当て直す。 Q 自分のpingってどうやって見るの? A PINGは自分と相手の距離の往復時間だから自分と相手の数字は同じ Q WindowとFull Screenってどっちが軽いの? A 大抵はFullScreenのが軽い。 糞オンボのチップで、CPUだけ何故か異様に早い場合は Windowの方が早い場合もある。 Q.糞スレを落とす人 ◆baskeX5idM がウザイのですが A.実はとっても良い人、戦いも丁寧でリアルではイケメソらしい Q.途中で対戦が途切れるんですが、相手が切断してるんですか? A.タイトル画面に戻った場合は相手が故意に切断しています 。ロビーに戻った場合はどちらとも言えません Q.スレイヤーステージを選ぶのは何故ですか? A.ステージが他と比べて軽く、CPU等に負担をかけなくなります、高スペックPCならどのステージでも大丈夫です Q.なんで同期ズレするの? A.通信ラグ等でディレイで設定した通りのタイミングで操作入力が相手側に反映されない事がある為です 今後のバージョンアップで改善されていくと思います 新verでEXの同期ズレ対策されました。 Q.対戦がコマ送りになるんですが… 設定したディレイに見合うPing値の相手と対戦しましょう 目安となる数値は ディレイ1 Ping25ms以下 ディレイ2 Ping55ms以下 ディレイ3 Ping85ms以下 ディレイ4 Ping115ms以下 これ以上の数値の相手と対戦する場合、ゲームの進行速度自体を遅くして同期を取ろうとします また、相手のPCが低スペックの場合にもコマ送りのようになります Q.Pingは良いのに繋がらない、重い… ポート開放できていますか? TCPだけではなくUDPも設定した番号のポートを空けてください
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36655.html
超次元覚醒 NEX・ストーム・GXX SR 火文明 40 サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 35000 ■ 自分のターンの初めに、超次元ゾーンから自分のサイキッククリーチャーをコストの小さい方を表にしてバトルゾーンに出す。そうした後、全てのクリーチャーの“覚醒”と付く効果を条件を満たした事にして発動させても良い。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャー全てにスピードアタッカーを与える。 ■ワールド・ブレイカー ■解除 →覚醒前《X 超次元 GENJIストーム X》 ラスト・ストームのリメイク。覚醒前の追加ターンとターンスキップはこのクリーチャーのターン初めの能力を妨害されない為でもあった。このクリーチャーで1番恐ろしい点は解除を持っている点である。 本家にあったアンタッチャブルは消えているがその代わりに解除が付いた。そう、全体除去だろうと本家とは違って耐えてもう一回敗北回避モードにへとなるのだ。そしてアタックトリガーで全軍をスピードアタッカー化。 適当な相手のタップしているクリーチャーを殴れば味方のクリーチャーにスピードアタッカーを与えられる。このクリーチャーを現実のサイキック獣と合わせて活かすならディアボロスZZとガロウズセット2種がオススメ。 このクリーチャーによって覚醒リンクした状態となっているのでデビルドラゴンにより呪文・クリーチャーの無料使用は一部を除いて使えず、ゴクドラゴンで山札を2枚に迄削られてしまうだろう。 除去も先述のデビルドラゴンとディアボロスZZにより盤石。主人公と悪役が組むと碌な事が起きないという証明になった。 作者:匿名希望 関連 《超時空ストーム G・ XX》《超覚醒ラスト・ストーム XX》 評価 名前 コメント